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今月は、以前やったホバーバイクにライダーを乗せてみました。
このライダーはバイクと両方に乗せられるように計画しようと考えています。
現在このライダーフィギア、3Dのラフブロック制作中ですが、スケッチでは分らなかった色々な不具合が出てきます。
視線を前にすると後頭部が首と干渉したり、内ももをタンクと干渉しない様にレイアウトすると、
かなり幅広の腰になっちゃったり・・・まぁ、カッコ悪いのですよ(笑
普通のフィギアだと立ち姿やポーズをバランスよく考えますが、今回は曲がりなりにも「ライダーフィギア」ですから
バイクに乗っても、立たせてもカッコイイ!を目指したいので、そこはデザインのトライをしてクリアしたいと思います。
6月ぐらいから色々なデザインのトライを紹介していけたらと思っています。
ではまた来月♪(4月はサボりましたけど・・・)
( プロダクト動態デザイン部シニアマスターデザイナー 飯村武志 )