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2026.02.09 コラム「機械妖怪説」
2026.01.26 コラム「世界の「構造」を見抜く力:AI時代のプロフェッショナルとは」
2026.01.01 コラム「動態デザインは擬音でできているっ!」
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about_us GK Dynamicsについて separate

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人と道具、人と機械、人とシステム、それらが人の精神や身体を拡張し、
生きる活力を与え、社会のダイナミズムや文化の可能性を生み出す起点となること。
人機魂源とは、我々の理想的なデザインのありかたを示すコンセプトワードです。

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works 近作と活動について separate

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column 日々、思うこと separate

  • 2026.02.09

    機械妖怪説

    私は日本美術、特に浮世絵なんかが好きで良く展覧会を見たり画集を買ったりするのですが、そんなある日ふと…

  • 2026.01.26

    世界の「構造」を見抜く力:AI時代のプロフェッショナルとは

    映画『マトリックス』で、覚醒した主人公が世界をコードとして捉える有名なシーンがあります。これは単なる…

  • 2026.01.01

    動態デザインは擬音でできているっ!

     「グワぁーっと!」「ギュっと!」「ビューっと!」 今ではそうでもないようだが、私が入社した30年以…

  • 2025.12.25

    制度設計と感情設計

     自分のことを「たぶんデザイナー」だと思う私は、時には制度をつくることもあるし、アイデアなど創造性を…

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