身近な道具がマイクロコンピュータを身につけて「頭脳」を持ち始めた70年代。これからの道具を探るために時代のさきがけとなるこの基礎技術を研究するとともに、“Neural Objects”の製作を通して未来の道具の有り様を世に問いました。
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