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コラム
2024.03.11
未来が素晴らしい、なんて誰が決めた?
ここ最近始まった話でも無いですが「デザインの力で素晴らしい未来を!」みたいな論調があります。素晴らし…
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2024.03.04
未来を彩るデザイナーへの道:AI時代のモチベーション維持法
AIが進化する未来のプロダクトデザインにおいて、モチベーションを維持するためにはいくつかの要素が重要…
2024.02.12
自動運転のUXデザイン
完全自動運転のユーザー体験(UX)についてのお話しです。 年始にラスベガスで行われた世界最大のテック…
2024.02.05
モノづくりの原型を求めて
2021年からモノづくりコミュニティを運営している。そもそもなぜそんなことやるのか?複合的視点が絡み…
2024.01.08
記憶から消したい
「記憶から消したい」と聞くと、嫌な記憶や人生の汚点など、ネガティブな体験が浮かんでくるかと思います。…
2024.01.01
モノづくりマイナスワン
モノは使い終わったらゴミになります。色や材料を細かく同じ素材ごとに集めれば、きれいにリサイクルできま…
2023.12.11
痕跡
靄の秋、たゆたう河の霞移ろう情景。 点描と線描により、彼方へ続く奥行き感や空気感を描いた山水画。 で…
2023.12.04
道具の質
写真の工具はレザーカービング技法の革を叩いてレリーフを掘る刻印の一つです。どちらも狙う効果は同じです…
2023.11.06
愛着のクリエーション
プロダクトデザインの課題として “愛着を持って使ってもらえるモノづくり”があります。愛着によってモノ…
社外活動
2021.03.31
法政大学・システムデザイン学科での授業
扉絵
2021.03.01
2021年3月の扉絵
プロジェクト紹介
2021.02.19
デザイン賞受賞のお知らせ
研究活動
2021.02.12
眞田 X GKDy:BS日テレで紹介されました。