ヒト、モノ、ココロを結ぶ「和 MUSUBI」の世界を、「マインドマップ」をベースに空間表現した展示会。
そこに置かれるコミュニケーションテーブルの企画及びシステム・コンテンツを製作した。
テーブル上の今の出来事を撮影しつつ以前の出来事を投影する仕組みで、異なる時間の人々をつなげる。
テーブルに訪れた人は少し前の人の気配を感じながらメッセージを書くことでマインドマップに参加できる。
担当業務:企画・システム製作
クライアント:富士通デザイン株式会社
クライアント:富士通デザイン株式会社

