幕張新都心景観計画シミュレーション
1986
都市景観デザインコードの策定作業向けに3次元CG景観シミュレーションを作成した。 SGI製3次元ワークステーション上にデータ入力・表示システムを独自開発。 このシステムを用いて編集したウォークスルービデオは当時の最先端であった。

担当業務:CG画像、システム制作
クライアント:千葉県

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